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[Tut]Scripten via PokeScript

Hier schreibt und findet ihr Tutorials!

[Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon POKEMON-HACKER JONES » 23. Mai 2009, 08:55

Manche von euch warten bestimmt schon ewigkeiten darauf, es ist aber noch lange nicht Fertig!

Scripten via Pokescript

Hier zeige ich euch wie ihr mit Pokescript scriptet!
1.Was ist nötig?
Ihr braucht PokeScript und advance Rublikon!
Diese gibt es Hier Mirror!
Nun Installiert zuerst Pokescript und dan Advance Rublikon IN DEN GLEICHEN ORDNER!!!
2.Einen Script in ein Rom brennen
Dazu braucht ihr zuerst einen Script, ich nehme mal diesen:
Code: Alles auswählen
#org $Showtext
lock
faceplayer
message $1
$1 1 = Hier kommt der\nText hinn!
boxset 6
release
end

Dan öffnet ihr den Editor, und fügt euren Script ein!
Dan geht ihr auf Datei>Speichern unter>Alle Dateien>irgendeinname.RBC
Dan könnt irh den Texteditor schließen!
Nun macht ihr einen Rechtsklick auf die RBC datei, und dort müste stehen: Compile Script
Dort klickt ihr rauf
Dan kommt das(jedenfalls bei unserem beispiel, je nachdem was man für einen Script verwendet, kann es leicht abweichen:
Bild
Nun geht ihr bei Buf Rite auf Files>Destination und wählt euer rom aus, wo ihr den Script reinbekommen wollt!
Dan geht ihr auf das blaue symbol, wo wenn ihr mit der Maus rüberhällt, assign steht!
Dan müsste das kommen: Bild
Nun geht ihr auf die Taschenlampe und wählt das oberste ergebnis!
Dan geht ihr auf Assign!
Dann auf File>Burn
Dann kopiert das:
Bild
Nun öffnet die Advance map, und euer rom!
Nun klickt eine Person an(ihr könnt auch eine neue erstellen) und fügt bei Script-Offset: das ein, was ihr kopiert hat, aber lasst davor ein $ stehen!
3.Grundlagen des Pokemon Advances Scriptens
Zuerst einen Normalen Message Script:
Code: Alles auswählen
#org $Showtext
lock
faceplayer
message $1
$1 1 = Hier kommt der\nText hinn!
boxset 6
release
end

Vorschau: Bild
Beschreibung:
#org = So fängt jeder Script an!
$Showtext = Sagt dem Compiler, das es sich um einen normalen Textscript, ohne Extras handelt.
lock = Fallls die Person sich bewegt, hällt sie an!
faceplayer = Macht, wie der begriff schon sagt, das die Person zum spieler guckt!
message $1 = Ist der Platz für die Nachricht
$1 1 = da kommt der Text rein den die Person sagen will!
boxset 6 = Bewirkt eine normale TextBox, versuchs doch mal mit andern!
release = Beendet die Textbox.
end = Beendet den Script.

So, das ist der Aufbau!
Jetzt ist aber noch ganz wichtig:
\p und \n!
Diese müssen nach spätestens 35 zeichen eingesetzt werden!
\n = bewirkt einen Zeilenumbruch
\p = bewirkt eine neue TextBox

Dieses Tutorial ist Copyright by Jones! Es darf bei Problemen verlinkt werden!
Es wird bald vortgesetzt!
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Sirious_Black » 23. Mai 2009, 12:22

Cool, thx Jones
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So Leute, ich bitte euch, dass ihr euch mal das Thema hier anseht (BITTEEE!!!):
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Goldjunge » 1. Jun 2009, 23:18

ohja richtig gute arbeit ;)
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Sirious_Black » 8. Jun 2009, 19:10

wie geht der code in den der spieler mit nem anderen trainer in einen kampf verwicklet wird?
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon POKEMON-HACKER JONES » 8. Jun 2009, 19:31

kommt bald.
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Sirious_Black » 8. Jun 2009, 19:33

thx
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Freddi » 6. Jul 2009, 08:29

Bei mir fuznt es nicht dann kommt immer eien Anzeige : 66$
50$
nichts

egal was ich nheme das spielt hängt -.-
die person läuft auch eifnach weiter =(
Und was is das beste scipt program für anfänger?
Ich check es nie =(
MfG
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon POKEMON-HACKER JONES » 6. Jul 2009, 14:15

der advance script creator ist der beste.
Zum finden einfach mal die suchfunktion nutzen
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Freddi » 6. Jul 2009, 19:12

http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntec6f.jpg
bei mir kommt imemr das wenn ich auf dem im editor gespeicherten script rechtsklicke und compile script wähle.....=(
MfG
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon POKEMON-HACKER JONES » 6. Jul 2009, 19:44

zeig mal deinen script
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Freddi » 7. Jul 2009, 11:52

#org $Showtext
lock
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derselbe wie der im tut hier...
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon POKEMON-HACKER JONES » 7. Jul 2009, 20:55

ka...
Mach mal ein Video wie du das machst, mit HyperCam2 ( http://gidf.de )
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon POKEMON-HACKER JONES » 9. Jul 2009, 18:52

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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Freddi » 15. Jul 2009, 20:21

k danke
EDIT: Es klappt imemrn och nicht...:(

EDIT²:Ich habe es mal mit Feuerrot ausprobiert, diesmal kamen Zahlen wie 800000 oder sowas bei Smaragd nur irgendwas mit : E40241 oderso, klappt nicht =(

EDIT2: Endlich, ich habs raus, ich amche es bei Rubin da klappt es.
MfG
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Re: [Tut]Scripten via PokeScript

Beitragvon Blattgruenhacker » 4. Nov 2009, 13:22

I-wie funktioniert bei mir der zweite Link nicht.
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